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이번 E3에서 가장 큰 관심을 끈 기술은 MS의 Project Natal입니다. Project Natal은 동작인식, 얼굴인식, 음성인식 기술의 결합인데, 이를 게임기에 응용하면 동작인식으로 스포츠나 액션 게임을 즐길 수도 있고, 리모콘 없이도 원격조종이 가능하겠고,  얼굴인식으로 게임기 앞에 서기만 해도 그 사람 계정으로 로그인을 할 수 있겠고, 음성인식으로 퀴즈 게임에 참가하거나 목소리로 원격조종을 할 수 있겠죠.

사실 지금도 이런 기술들이 없는 것은 아니지만, Project Natal처럼 정확도가 높지 않아서 실용화가 되지 않았는데, Project Natal은 실용화가 가능할 정도의 수준에 가까이 다가온 느낌입니다.


이 비디오는 Wired에서 취재한 MS의 발표내용인데, 중간에 Project Natal에 관한 부분이 나옵니다.





이 비디오는 Project Natal 발표현장입니다. 사람이 Project Natal을 실제로 사용하는 모습을 보여주기에 광고 비디오보다 Project Natal의 실체를 더 잘 확인할 수 있죠. 잘 보시면 살짝 딜레이가 있는데, 게임 플레이에 방해가 될 정도는 아닌 것 같군요.


Project Natal이 동작인식, 음성인식, 얼굴인식을 하기 때문에, 여기에 인공지능과 표정구현 기술을 더하면 인간과 interaction하는 가상 인간을 만들 수 있죠. 이 비디오는 그러한 개념을 구현한 Milo를 보여줍니다. 거의 가상현실이 현실화한 모습이군요. 단, 데모 비디오이기 때문에 실제 기술이 어디까지 발전했는지 짐작하기는 어렵습니다.

이번 발표로 지금까지 이러한 종류의 기술을 먼저 선보였던 소니나 닌텐도로는 한방 얻어맞은 상황이 되었습니다. MS에서는 Project Natal을 적용한 게임이 언제 출시될지 정확히 발표하지 않았는데, 빠른 시일 내에 제품이 나오지 않으면 소니나 닌텐도가 따라 잡기 위해 노력을 하겠죠. 어쨌든 이러한 기술은 게임기 뿐 아니라 일반 가전제품, 특히 리모콘 없는 TV 등으로 응용이 가능하기 때문에 결국 사람들의 생활을 크게 바꾸어놓지 않을까 예상됩니다.

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