Vision & Logic

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이번 E3에서 가장 큰 관심을 끈 기술은 MS의 Project Natal입니다. Project Natal은 동작인식, 얼굴인식, 음성인식 기술의 결합인데, 이를 게임기에 응용하면 동작인식으로 스포츠나 액션 게임을 즐길 수도 있고, 리모콘 없이도 원격조종이 가능하겠고,  얼굴인식으로 게임기 앞에 서기만 해도 그 사람 계정으로 로그인을 할 수 있겠고, 음성인식으로 퀴즈 게임에 참가하거나 목소리로 원격조종을 할 수 있겠죠.

사실 지금도 이런 기술들이 없는 것은 아니지만, Project Natal처럼 정확도가 높지 않아서 실용화가 되지 않았는데, Project Natal은 실용화가 가능할 정도의 수준에 가까이 다가온 느낌입니다.


이 비디오는 Wired에서 취재한 MS의 발표내용인데, 중간에 Project Natal에 관한 부분이 나옵니다.





이 비디오는 Project Natal 발표현장입니다. 사람이 Project Natal을 실제로 사용하는 모습을 보여주기에 광고 비디오보다 Project Natal의 실체를 더 잘 확인할 수 있죠. 잘 보시면 살짝 딜레이가 있는데, 게임 플레이에 방해가 될 정도는 아닌 것 같군요.


Project Natal이 동작인식, 음성인식, 얼굴인식을 하기 때문에, 여기에 인공지능과 표정구현 기술을 더하면 인간과 interaction하는 가상 인간을 만들 수 있죠. 이 비디오는 그러한 개념을 구현한 Milo를 보여줍니다. 거의 가상현실이 현실화한 모습이군요. 단, 데모 비디오이기 때문에 실제 기술이 어디까지 발전했는지 짐작하기는 어렵습니다.

이번 발표로 지금까지 이러한 종류의 기술을 먼저 선보였던 소니나 닌텐도로는 한방 얻어맞은 상황이 되었습니다. MS에서는 Project Natal을 적용한 게임이 언제 출시될지 정확히 발표하지 않았는데, 빠른 시일 내에 제품이 나오지 않으면 소니나 닌텐도가 따라 잡기 위해 노력을 하겠죠. 어쨌든 이러한 기술은 게임기 뿐 아니라 일반 가전제품, 특히 리모콘 없는 TV 등으로 응용이 가능하기 때문에 결국 사람들의 생활을 크게 바꾸어놓지 않을까 예상됩니다.

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닌텐도의 게임콘솔 Wii는 움직임을 감지하는 리모콘 (Wiimote)이 포함되기에 이를 이용한 게임이
많죠. 예를 들어 권투, 테니스, 볼링 같은 운동을 실제와 비슷하게 움직이면서 할 수 있기에 집안에서 게임을 즐기며 운동효과도 보길 기대하는 사람이 많죠. 실제로 미국의 한 청년은 하루에 30분씩 Wii Sports를 즐김으로 체중이 6주만에 9파운드 (약 4kg) 줄었다고 합니다.

사용자 삽입 이미지

그런데 최근에 영국 닌텐도 마케팅 부서에서 실시한 조사에 따르면, 움직이면서 Wii Sports를 즐긴 그룹과, 앉아서 XBox 360 게임을 즐긴 그룹의 칼로리 소비가 거의 차이가 없었다고 합니다. 이 말이 정말 Wii Sports의 운동효과가 없다는 말인지, 아니면 앉아서 하는 게임도 나름대로 운동효과가 좋다는 말인지는 해석하기 나름이겠지만, 어쨌든 즐겁게 살빼고 싶은 마음에 Wii를 구입하고자 했던 사람은 구매 동기가 약해지겠네요. 이거, 마케팅 부서에서 한 조사 결과 맞나요? -_-;;

출처- Engadget

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Engaget에 따르면 닌텐도는 NDSL 새 모델을 개발하였는데, Gameboy Advanced 포트를 없애 더 얇게 만들고, 스크린 크기를 늘리며, 내장메모리를 장착할 예정이라고 합니다. Pacific Crest Securities에 근무하는 아날리스트 에반 윌슨이 내부 소식통으로부터 들은 소식이라고 합니다.

새로운 NDSL은 이미 개발이 끝났고, 기존의 NDSL 판매가 줄어든 이후에 발표할 예정이라는데, 지금으로선 기존의 NDSL이 매우 잘 팔리고 있기 때문에 당장은 출시하지 않을 것 같다는 군요.

출처- Engaget


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iPhone/iPod Touch를 위한 GameBoy Advanced 에뮬레이터가 발표되었네요. 아직은 0.0.5 버전이고, 게임을 즐기기에는 미흡한 수준이지만 열심히 개발중이라니 언젠가 안정된 버전이 나오겠지요.

출처- MacWorld UK, TUAW

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